﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Spillkritikk.no</title>
	<atom:link href="http://spillkritikk.no/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://spillkritikk.no</link>
	<description>Norske anmeldelser på ett sted</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2012 12:33:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>The Old Republic-utviklere med nytt spill</title>
		<link>http://spillkritikk.no/the-old-republic-utviklere-med-nytt-spill/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/the-old-republic-utviklere-med-nytt-spill/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 12:31:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2775</guid>
		<description><![CDATA[Etter å ha fullført utviklingen og lansert det siste MMO-tilskuddet i Star Wars-universet bestemte en del av utviklingsteamet å forlate selskapet for å prøve seg på egenhånd. Star Wars: The Old Republic ble lansert like før jul, og ligger nå med pene 83 poeng her på Spillkritikk.no. Nå kan du som tilhenger av dette spillet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Etter å ha fullført utviklingen og lansert det siste MMO-tilskuddet i Star Wars-universet bestemte en del av utviklingsteamet å forlate selskapet for å prøve seg på egenhånd.</p>
<p>Star Wars: The Old Republic ble lansert like før jul, og ligger nå med pene <a href=http://spillkritikk.no/star-wars-the-old-republic/>83 poeng</a> her på Spillkritikk.no.</p>
<p>Nå kan du som tilhenger av dette spillet vente deg mer online rollespill fra samme gjengen. Arnie Jogensen, Alex Thomas og John Watson har alle tre bekreftet at de forlater Bioware til fordel for et eget selskap som skal utvikle et helt nytt RPG/RTS-spill.</p>
<p>Samtlige av de tre har vært sentrale under utviklingen av The Old Republic.</p>
<p>Deres neste prosjekt har allerede fått navnet The Banner Saga, og blir altså utviklet av studioet Stoic. Ingen flere detaljer om spillet er kjent, ei heller en lanseringsdato.</p>
<p><strong>Om Star Wars: The Old Republic:</strong></p>
<p>Spill The Old Republic og bli helten i din egen Star Wars-saga i et historiedrevet nettrollespill. Utforsk en epoke tusenvis av år før Darth Vader kom til makten, da krigen mellom den gamle republikken og sith-imperiet delte galaksen i to.</p>
<p>Spill som jedi, sith eller andre klassiske roller fra Star Wars -universet, og ta avgjørelser som definerer din egen historie, og som bestemmer om du følger den lyse eller den mørke siden av Kraften. På veien får du venner du kjemper side om side med, eller som kan svikte deg, avhengig av hva du gjør. Sammen kjemper dere mot fiendene i dynamiske Star Wars -kamper og slår dere sammen med andre spillere for å overvinne farer som er for store til å ta seg av på egen hånd.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/the-old-republic-utviklere-med-nytt-spill/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid: HD Collection</title>
		<link>http://spillkritikk.no/metal-gear-solid-hd-collection/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/metal-gear-solid-hd-collection/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 10:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2769</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/metal-gear-solid-hd-collection/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Uncharted: Golden Abyss</title>
		<link>http://spillkritikk.no/uncharted-golden-abyss/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/uncharted-golden-abyss/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 09:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2757</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/uncharted-golden-abyss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UFC Undisputed 3</title>
		<link>http://spillkritikk.no/ufc-undisputed-3/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/ufc-undisputed-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 09:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[fighting]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2765</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/ufc-undisputed-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Darkness 2</title>
		<link>http://spillkritikk.no/the-darkness-2/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/the-darkness-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 22:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2716</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/the-darkness-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Slam Tennis 2</title>
		<link>http://spillkritikk.no/grand-slam-tennis-2/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/grand-slam-tennis-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 22:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[sport]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2719</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/grand-slam-tennis-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shaun the Sheep kommer til 3DS</title>
		<link>http://spillkritikk.no/shaun-the-sheep-kommer-til-3ds/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/shaun-the-sheep-kommer-til-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pressemelding</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2743</guid>
		<description><![CDATA[Nintendo har inngått et samarbeid med prisbelønte Aardman Animations, skaperne bak Chicken Run og Wallance And Gromit, for å kunne gratis tilby Nintendo 3DS-eiere splitter nytt SpotPass-innhold i 3D. Fra og med den 7. mars vil Shaun the Sheep-fans kunne se Shaun og vennene gjøre nye rampestreker på en ukentlig basis gjennom 15 eksklusive 3D-klipp. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo har inngått et samarbeid med prisbelønte Aardman Animations, skaperne bak Chicken Run og Wallance And Gromit, for å kunne gratis tilby Nintendo 3DS-eiere splitter nytt SpotPass-innhold i 3D. Fra og med den 7. mars vil Shaun the Sheep-fans kunne se Shaun og vennene gjøre nye rampestreker på en ukentlig basis gjennom 15 eksklusive 3D-klipp.</p>
<p>Episodene kan sees gratis via Nintendo Video, og følger Shaun og vennene på nye eventyr i 3D for aller første gang. Hele gjengen er samlet, inkludert Shaun, Timmy, Blitzer, bonden og flokken, og nå kan du altså følge dem hver uke på Nintendo 3DS. I den første episoden, tilgjengelig via Internett fra den 7. mars, kan du bli med Shaun og vennene når de drar ut på piknik. Vil de kunne nyte en avslappende dag på landet uten at bondens fisketur kommer i veien? </p>
<p>Nintendo Video gir deg musikkvideoer, eksklusive komedier, animasjoner og action på Nintendo 3DS, og hver uke vil nye episoder bli lastet ned til din Nintendo 3DS via SpotPass-funksjonen. Men de fleste videoene vil ikke ligge ute lenge, så ikke vent så lenge at du går glipp av dem. Last ned Nintendo Video fra Nintendo eShop i dag for å begynne å se.</p>
<p>Laurent Fischer, PR- og markedssjef for Nintendo i Europa, kommenterer ”Vi er stolte av å jobbe sammen med Aardman Animations for å lansere Shaun the Sheep sine første 3D-eventyr til Nintendo 3DS via SpotPass. Følg med på Nintendo Video med din Nintendo 3DS for regelmessig oppdatert innhold som du kan nyte.” </p>
<p>Aardmans medgrunnlegger og styreformann, David Sproxton, sier: ”Som selskap ser vi alltid frem mot ”the next big thing”, teknologiske fremskritt som vil forbedre opplevelsen til vårt publikum. Som et studio arbeider vi allerede med 3D-formater i vår kommende langfilm, men man kan trygt si at vi alle ble utrolig imponert første gang vi prøvde Nintendo 3DS. Det å kunne være med å bidra til noe så nyskapende som Nintendo 3DS helt fra starten av er en ekstraordinær opplevelse for oss, og vi ser frem til å se Shaun the Sheep på Nintendo 3DS og å jobbe med Nintendo for å gjøre framskritt.” </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/shaun-the-sheep-kommer-til-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spillbar demo av Mass Effect 3</title>
		<link>http://spillkritikk.no/spillbar-demo-av-mass-effect-3/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/spillbar-demo-av-mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pressemelding</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2740</guid>
		<description><![CDATA[Commander Shepard &#8212; en steinhard krigsveteran og leder &#8212; vil at du skal være med i kampen om å få jorden tilbake! I dag lanserte BioWare demoen til Mass Effect 3 på Xbox 360, PlayStation3 og PC. Mass Effect 3 er spillet det knyttes størst forventninger til i 2012. Spillet blander makeløse kamper, tilpasningsmuligheter, filmatisk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Commander Shepard &#8212; en steinhard krigsveteran og leder &#8212; vil at du skal være med i kampen om å få jorden tilbake! I dag lanserte BioWare demoen til Mass Effect 3 på Xbox 360, PlayStation3 og PC. </p>
<p>Mass Effect 3 er spillet det knyttes størst forventninger til i 2012. Spillet blander makeløse kamper, tilpasningsmuligheter, filmatisk historiefortelling og intens action i stor skala. Demoen gir deg en forhåndsvisning av denne fantastiske kombinasjonen, om du er en dreven N7-veteran eller galaksens nyeste rekrutt. BioWare har laget Mass Effect 3 så det leverer det veteranene forventer, mens også er lett å komme inn i for nye spillere.</p>
<p>BioWare kunngjorde også i dag at en helt ny dataanimert trailer til Mass Effect 3, “Ta jorden tilbake”, blir sendt for første gang under søndagens episode av “The Walking Dead”, AMCs kritikerroste, postapokalyptiske skrekkserie.</p>
<p>“Jeg er stolt over det teamet har fått til med Mass Effect 3, og jeg gleder meg til tilhengerne rundt omkring i verden skal få oppleve noe helt spesielt når de spiller demoen i dag,” sier Casey Hudson, Executive Producer for Mass Effect-serien.</p>
<p>Mass Effect 3-demoen starter med det katastrofale angrepet mot jorden, utført av den eldgamle reaper-rasen. Den inneholder også et spennende solospilloppdrag fra et senere tidspunkt i spillet. Du kan velge navn, kjønn og utseende på Commander Shepard. Disse valgene, i tillegg til at du velger Shepards bakgrunn, får spillet til å skrive seg selv på nytt, så du får vite alt som har skjedd i de tidligere spillene og kan komme i gang umiddelbart. I tillegg gir Mass Effect 3 deg tre ulike måter å oppleve den storslagne krigen om jorden på. Velger du “Action”, konsentrerer spillet seg om kampene og gir deg mulighet til å forhåndsbestemme tonen i avgjørelsene som tas i filmsekvenser. Med “Story” fokuseres det mer på samtaler og vanskelighetsgraden på kampene blir lavere. “Role Playing” er innstillingen du velger for å få den klassiske Mass Effect-opplevelsen, som blander utfordrende, intens action med en rik, interaktiv historie, der du selv velger hvordan spillet skal utvikle seg. Alle innstillinger kan justeres gjennom hele spillet, og de er også tilgjengelige i demoen. Mass Effect 3 blir også en av de første forhåndsdemoene som har full stemmegjenkjenningsfunksjonalitet med Kinect for Xbox 360.</p>
<p>Sammen med demoen får du også en prøvesmak på den nye flerspillvarianten i Mass Effect 3. For første gang i serien har Mass Effect 3 en morsom, vanedannende samarbeidsspillvariant som en del av Galaxy at War-systemet, som gir deg muligheten til å koble fremdriften i flerspillet eller andre programmer direkte tilbake til din egen historie i solospillet. Samarbeidsdelen av demoen låses opp 17. februar 2012. Hvis du har aktivert nettpasset til Battlefield 3, kan du låse opp samarbeidsdelen av demoen i dag.</p>
<p>Mass Effect 3 kaster deg ut i en storslagen krig der du må redde galaksen fra en eldgammel rase som kalles reapers. Du tar på deg rollen som Commander Shepard, en krigsherjet veteran som er villig til å gjøre hva som helst for å eliminere den tilnærmet ustoppelige fienden. Med et team med drevne veteraner ved din side, bestemmer du hvordan du vil gå frem for å ta jorden tilbake, og du kontrollerer alt fra våpen og egenskaper til forholdet figurene imellom. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/spillbar-demo-av-mass-effect-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vi har testet Playstation Vita</title>
		<link>http://spillkritikk.no/vi-har-testet-playstation-vita/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/vi-har-testet-playstation-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 15:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[*]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2723</guid>
		<description><![CDATA[I september 2005 lanserte Sony sin første håndholdte spillemaskin noensinne. Ved første øyekast kan det se ut som de syv år senere lanserer en tilnærmet identisk maskin, men sannheten er at PlayStation Vita er en kraftbombe av de sjeldne med nærmest uendelig med muligheter. Stor, lett, kraftig og nydelig Førsteinntrykket av PlayStation Vita er &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I september 2005 lanserte Sony sin første håndholdte spillemaskin noensinne. Ved første øyekast kan det se ut som de syv år senere lanserer en tilnærmet identisk maskin, men sannheten er at PlayStation Vita er en kraftbombe av de sjeldne med nærmest uendelig med muligheter.</p>
<p><strong>Stor, lett, kraftig og nydelig</strong></p>
<p>Førsteinntrykket av PlayStation Vita er &#8211; som du helt sikkert ser av bildene &#8211; at den ligner svært mye på sin forgjenger. I bunn og grunn er den eneste merkbare forskjellen at Vita har fått to analoge stikker, tilsvarende en Playstation-kontroll, noe vi etter hvert skal erfare er av stor betydning for spillopplevelsen. I tillegg er det gjort noen mindre forflytninger på innstillingsknapper som volumjustering og start/select.</p>
<p>Dog forsvinner raskt alle minner om PSP med en gang maskinen skrus på og dashbordet vises.</p>
<p>Bildet som møter deg ved oppstart avslører hvilken kraftplugg Vita er. Skjermen leverer sylskarpe, fargesprakende bilder som er av en ny dimensjon når det kommer til håndholdte spillmaskiner. Bildet er virkelig en fryd for øyet, og da har vi enda ikke prøvd noen spill! Maskinen stiller med en multi-touch-skjerm på 5 tommer og leverer en oppløsning 960&#215;544 piksler. Til sammenligning viser den nyeste 3DS-en fra Nintendo kun 320&#215;240 piksler uten bruk av 3D-effekten.</p>
<p>Til tross for den brede skjermen og det faktum at maskinen er ganske stor er ikke vekten noe problem i det hele tatt. Faktisk så er den ganske så lett, og sitter overraskende bra i hendene. Nevneverdig er det også at den veier mindre enn sin forgjenger, noe som er smått imponerende med tanke på mengden teknologi denne maskinen er proppet full av samt at dimensjonene er noen millimeter større.</p>
<p><img src="http://spillkritikk.no/wp-content/uploads/2012/02/psvita_21.jpg"><br />
<span style="font-size:10px;">PS VITA: Ganske stor, ser pen ut og veier lite.</span></p>
<p>Designmessig er det altså ingenting å utsette på. PS Vita er virkelig en lekkerbisken av de sjeldne, og alle relasjoner til PSP forsvinner kjapt under bruk. Grensesnittet er gjenkjennelig for enhver tidligere Playstation-spiller, selv om det er noe forskjellig fra Playstation 3s.</p>
<p><strong>Med spill i hovedfokus</strong></p>
<p>Vita er mer eller mindre en rendyrket spillmaskin med en del tilleggsfunksjoner. Og heldigvis er det slik, og ikke andre veien. Dette indikeres blant annet av den ekstra analoge stikken, som lenge har blitt etterlyst både av spillere og spillutviklere. Kontrollene er med andre ord helt like som på en Playstation 3-stikke, foruten om at de bakerste skulderknappene mangler (noe som uansett ville blitt svært kronglete).</p>
<p>I spill som Uncharted og andre innenfor samme eller like sjangre, hvor du er nødt til å bevege karakteren samtidig som du justerer kameraet, er den høyre analogstikka gull verdt. Bare på grunn av denne blir spillopplevelsen betraktelig bedre. Håndholdt spilling har aldri vært bedre &#8211; i alle fall ikke når det kommer til kontrollene.</p>
<p>Sony har naturligvis hevet seg på touch-trenden som har eksplodert siden PSP ble lansert i 2005, og har ikke bare gitt oss én &#8211; men to trykkbare skjermer. Foran er skjermen veldig nøyaktig og fungerer i motsetning til Nintendos DS veldig bra uten at en penn er nødvendig. Ettersom skjermen er såpass stor funker det også fint for de av oss med litt større fingre, men i enkelte spill hvor marginene er små blir det fort litt verre. Feilpasningene florerte i FIFA Football da vi prøvde å spille ved å bare ta på skjermen, noe som var heller vanskelig. I andre spill brukes touch-funksjonene med jevne mellomrom, og i Uncharted føles den ofte overflødig. Her kan man gå igjennom spillet på enklest mulig og mest komfortable måte ved å bare bruke standardkontrollene, men man får hele tiden flere alternative måter å slenge seg i et tau på, for eksempel ved å ta på skjermen eller ved å svinge hele maskinen fra side til side.</p>
<p><strong>> <a href="http://spillkritikk.no/uncharted-golden-abyss/">Les anmeldelsene av Uncharted: Golden Abyss her!</a></strong></p>
<p><img src="http://spillkritikk.no/wp-content/uploads/2012/02/psvita_31.jpg"><br />
<span style="font-size:10px;">UNCHARTED: Herr Drake tar seg meget, meget godt ut i håndholdte omgivelser.</span></p>
<p>Kult å teste ut et par ganger, men i bunn og grunn er det ikke så spennende å trykke på skjermen i stedet for å trykke på X. Det som virkelig er snedig er at baksiden av maskinen også er trykkfølsom. Hele ryggen, med unntak av to “fingersoner”, kan i diverse situasjoner brukes for en litt spenstigere opplevelse. Veldig kjekt egentlig, ettersom at det er her du bruker fingrene uansett. Dog fungerer det ikke alltid helt som tenkt, eller så krever det kanskje litt øvelse. Ser vi på Uncharted igjen benyttes dette stort sett kun til å utføre mindre oppgaver, men i for eksempel FIFA Football fungerer hele baksiden som et fotballmål. En genial tanke! Her trykker man bare der man vil plassere ballen, holder inne for mer styrke, og ser ballen suse i krysset. I praksis var det litt mer bob-bob da man lett kommer borti baksiden ved en feil. Med Ronaldo banket jeg ballen i lengste kryss fra hvitlinjen på 40-50 meter, på ett eneste touch etter å ha stått feilvendt, og dette ved at høyre finger uheldigvis sklei utenfor fingersonen. Hell i uhell.</p>
<p>Maskinen er også laget slik at den reagerer på din bevegelse. I Uncharted måtte vi for eksempel tilte maskinen for å holde balansen på en tømmerstokk. Alle disse funksjonene fungerer helt greit i spillene vi rakk å teste, uten å imponere oss alt for mye. Det vi sitter igjen med er en god følelse takket være den nydelige grafikken som gjenspeiles i samtlige spill. Her er det virkelig bare å glede seg for den som setter pris på at spill ser bra ut! Lanseringstitler som det kan være verdt å ta en nærmere titt på inkluderer Uncharted: Golden Abyss, FIFA Football og Wipeout 2048 &#8211; som var de vi brukte mest tid på i helgen vi tilbringe med Playstation Vita.</p>
<p><strong>Fremtiden ser lys ut</strong></p>
<p>Foruten om spill bringer også Vita med seg mange andre muligheter. En del fikk vi ikke testet, som Playstation Store. Dersom du er PS3-bruker holder det med en felles konto for begge maskinene, og det funker veldig greit å koble disse opp mot hverandre. Vi testet for eksempel fjernspilling og fikk bildet til Playstationen opp på Vita. Musikkavspilling, film- eller bildefremvisning er naturligvis også mulig. Ettersom maskinen kommer i to ulike utgaver, hvor den ene har 3G-støtte mens den andre bare Wi-Fi, er også en nettleser inkludert. Uten å ha brukt den alt for mye la vi merke til at sidene hang seg opp og lastet overraskende treigt under scrolling.</p>
<p>Sony oppgir at batteriet skal vare 3-5 timer dersom du kun bruker maskinen til spilling, og dette later til å stemme greit. Samtidig kan vi også nevne at lydkvaliteten er ypperlig, selv om de alle fleste nok foretrekker å bruke hodetelefoner.</p>
<p>Til sist kan vi også nevne at maskinen har ett kamera på hver side. Dette åpner for spilling i realistiske omgivelser, tilsvarende en del Move-spill til Playstation 3. Her filmes det fra maskinens bakside og elementer dukker opp på skjermen. Ettersom kvaliteten på kamerabildene var ganske laber var ikke dette den helt store opplevelsen.</p>
<p>Etter å ha testet Vita i 3-4 dager er konklusjonen enkel. Denne skulle vi gjerne ha beholdt! For grafikkfriken er spillene ren porno i håndholdt format, og mangfoldet teknologi som ligger i grunn åpner for mange morsomme muligheter. Prisen er heller ikke gæren da den ved lansering ligger på omkring 1990,- for Wi-Fi-modellen og en femhundrelapp høyere for 3G-modellen. Leter du etter håndholdt underholdning fra øverste hylle trenger du sannsynligvis ikke lete lengre.</p>
<p>Vita har lansering her til lands 22. februar, altså kommende onsdag.</p>
<p><img src="http://spillkritikk.no/wp-content/uploads/2012/02/psvita_4.jpg"></p>
<p><em>Takk til Navigator Kommunikasjon for utlån av enheten!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/vi-har-testet-playstation-vita/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>NeverDead</title>
		<link>http://spillkritikk.no/neverdead/</link>
		<comments>http://spillkritikk.no/neverdead/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 11:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bjørn Tore Boquist</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://spillkritikk.no/?p=2711</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://spillkritikk.no/neverdead/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

